Πώς το «Fire Emblem Fates» προσπαθεί να σπαταλήσει την καλή θέληση του

Ξύπνημα έμβλημα πυρκαγιάς είναι ίσως το καλύτερο παιχνίδι στο σύστημα 3DS της Nintendo . Το παιχνίδι του 2013 ξεσπά στη σκηνή, συντρίβοντας τις αντιλήψεις του Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ η σειρά είναι καθαρά εξειδικευμένη και στερείται προσωπικότητας, και αντ 'αυτού δημιουργεί ένα υπέροχο παιχνίδι βασισμένο σε έναν συνδυασμό σκληρής τακτικής μάχης, βαθιά εξέλιξη του ρόλου και αξιολάτρευτο ρομαντικό anime.

Το κρίσιμο, φοβερό πράγμα Αφύπνιση είναι αυτό: Τα μέλη του πάρτι σας θα γίνουν φιλικά μεταξύ τους και πιθανώς θα ερωτευτούν το ένα το άλλο με βάση το πόσο παλεύουν μεταξύ τους. Αυτό δεν είναι μόνο χαριτωμένο (αν και είναι) και δεν εμφανίζονται μόνο τα μωρά που ταξιδεύουν στο χρόνο αργότερα για να σας ενώσουν (αν και το κάνουν, σίγουρα). Όχι, αυτό που κάνει αυτό το δροσερό είναι ότι ξαφνικά, ως παίκτης, έχετε ένα κίνητρο για το πώς να πολεμήσετε που δεν είναι απλώς νίκη όσο το δυνατόν πιο εύκολα. Θέλετε να μετακινήσετε χαρακτήρες στα σωστά μέρη και να επιτεθείτε με τους σωστούς τρόπους για να κερδίσετε και να κάνετε όσο το δυνατόν περισσότερους φίλους.



Αυτή ήταν μια εκπληκτικά καλή ιδέα και έγινε αμέσως Αφύπνιση ένα must-play για οποιονδήποτε παίκτη, όχι μόνο για τους λάτρεις του hardcore RPG. Οποιαδήποτε συνέχεια θα ήταν φυσικά αναμενόμενη, και έτσι οι εκδότες Nintendo και προγραμματιστές Intelligent Systems προφανώς έλαβαν την καλύτερη απόφαση να κάνουν τη φετινή συνέχεια Πυρ όσο πιο συγκεχυμένο γίνεται .



Φέιτ έχει δύο είδη προβλημάτων που κρέμονται στο μυαλό καθώς πλησιάζει η αγγλική γλώσσα (19 Φεβρουαρίου, για να είμαστε ακριβείς). Πρώτον, είναι συγκεχυμένο και ακριβό να καταλάβεις ποια μορφή Φέιτ πραγματικά θέλετε να αγοράσετε. Δεύτερον, η προσέγγισή της στη μετάφραση, το φύλο και τη σεξουαλικότητα ήταν περίεργη και αμφιλεγόμενη.

Τι μπερδεύει λοιπόν πώς να αγοράσετε το παιχνίδι; Λοιπόν, δεν υπάρχει παιχνίδι για αρχάριους. Φέιτ χωρίζεται σε τρία παιχνίδια: Πρωτοτοκία , Κατάκτηση , και Αποκάλυψη . Αλλά αυτό δεν είναι ΠΟΚΕΜΟΝ - κατάσταση στυλ όπου κάθε παιχνίδι είναι ουσιαστικά το ίδιο με μικρές διαφορές για την ενθάρρυνση συναλλαγών / συλλογής. Ούτε είναι σαν Λάμποντας Δύναμη III (ή ακόμα και το Μαζικό αποτέλεσμα παιχνίδια) όπου κάθε δόση είναι συνέχεια της επόμενης με όρους πλοκής.



Αντ 'αυτού λειτουργεί ως εξής: Πρωτοτοκία και Κατάκτηση καλύπτει παρόμοιο έδαφος, ξεκινώντας με την ίδια ιστορία μέχρι τη μέση στο παιχνίδι. Σε αυτό το σημείο, ο χαρακτήρας σου παίρνει μια πλευρά σε έναν πόλεμο , και οι ιστορίες αποκλίνουν - αν και οι δύο οδηγούν σε Αποκάλυψη . Κάθε έκδοση του παιχνιδιού έχει επίσης μια αρχική ομάδα χαρακτήρων, αλλά περισσότερους χαρακτήρες μοναδικούς για τη συγκεκριμένη ενσάρκωση.

Τακτική μάχη στην ιαπωνική έκδοση του «Fire Emblem Fates». (Το πάνω και το κάτω μέρος είναι οι δύο οθόνες του 3DS.)

Αλλά αυτό δεν είναι αρκετά περίπλοκο! Όχι, στην πραγματικότητα παίζω διαφορετικά. Η βασική διαφορά: Κατάκτηση είναι γραμμικό, με κάθε ολοκληρωμένη μάχη να γίνεται για πάντα. Πρωτοτοκία επιτρέπει στους παίκτες να επιστρέψουν και να επαναλάβουν αγώνες, για καλύτερα αποτελέσματα, καθώς και περισσότερο χρυσό και εμπειρία. Υπάρχουν επίσης διαφορές στα κάστρα του σπιτιού.



Και για να τα ολοκληρώσω όλα; Υπάρχουν διαφορές στις σχέσεις, κυρίως, στον οποίο ένας αρσενικός χαρακτήρας παίκτη μπορεί να έχει μια ομοφυλοφιλική σχέση Κατάκτηση ενώ ένας θηλυκός υπολογιστής μπορεί να έχει μια λεσβιακή σχέση Πρωτοτοκία . Και μόνο αυτά τα φύλα σε αυτά τα παιχνίδια.

avengers infinity war box office προβλέψεις

Οι περίεργες αποφάσεις για το φύλο και τη σεξουαλικότητα οδηγούν σε περισσότερα ζητήματα Πυρ : Δεν φαίνεται να χειρίζεται κανένα από αυτά τα πράγματα πολύ καλά. Για να είμαστε δίκαιοι, Αφύπνιση είχε τα ζητήματά του επίσης, όπως, δεν είχε καθόλου ρητές σχέσεις ομοφυλόφιλων, για ένα. Είχε επίσης ένα κάπως ασταθής , λιγοστά ντυμένος 1000 ετών χαρακτήρας που τυχαίνει να μοιάζει με έφηβο κορίτσι και μπορεί να παντρευτεί. Και μετά υπάρχει ο Tharja, ο κακός, nerdy mage που έχει ένα άγαλμα που μοιάζει με αυτό.

Αυτός είναι ένας παράξενος τρόπος να μελετήσετε τη μαγεία. Ένα άγαλμα του Tharja από το «Fire Emblem Awakening».

Ναι. Ετσι. Προφανώς, υπάρχει μια αγορά για αυτό. Ωστόσο, αυτά δεν ήταν τεράστια ζητήματα, κυρίως επειδή Αφύπνιση ήταν μια έκπληξη επιτυχία crossover. Το νέο Φέιτ , από την άλλη πλευρά, έχει υψηλότερες προσδοκίες. Μερικά από αυτά μπορεί να είναι λίγο άδικα - μια νέα βάση θαυμαστών που απαιτεί απαιτήσεις ενός παιχνιδιού που προέρχεται από διαφορετική κουλτούρα - αλλά μερικά από αυτά επιδεινώνονται από Φέιτ να είσαι πιο φιλόδοξος τόσο ως παιχνίδι όσο και κοινωνικά.

Για παράδειγμα: σίγουρα, είναι υπέροχο ότι περιλαμβάνονται τώρα οι queer σχέσεις Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ , αλλά το να τους έχετε για έναν μόνο συνδυασμό φύλου σε ένα συγκεκριμένο παιχνίδι μοιάζει με υπερβολικό επίπεδο πύλης. Αλλά αυτό δεν είναι τίποτα σε σύγκριση με το γεγονός ότι Φέιτ Ο λεσβιακός χαρακτήρας είχε αρχικά μια σκηνή όπου ο κύριος χαρακτήρας έπρεπε να την χρησιμοποιήσω για να διορθώσει τα προβλήματά της με την προσέλκυση στις γυναίκες.

Στη συνέχεια, υπάρχει ένα αμφιλεγόμενο μίνι παιχνίδι που περιλαμβάνει τη χρήση της οθόνης αφής του 3DS για να κάνετε τον χαρακτήρα του παίκτη σας να κάνει μασάζ σε άλλους χαρακτήρες - με ή χωρίς τη συγκατάθεσή τους σε ορισμένες περιπτώσεις και με περιστασιακά ανατριχιαστικός αιμομιξικός διάλογος .

Τώρα, και στις δύο περιπτώσεις η Nintendo ανακοίνωσε ότι είναι αλλάζει ή αφαίρεση τις δυνητικά επιθετικές σκηνές - ένα κοινό αποτέλεσμα σε παιχνίδια προσαρμοσμένα από την Ιαπωνία (αν και αυτό έχει οι συνηθισμένοι ύποπτοι φωνάζουν λογοκρισία! ).

Αλλά τα μεγαλύτερα ερωτήματα για το τι Πυρ είναι και θα γίνει αντιληπτό ως ερείπια. Είναι αυτό το παιχνίδι σχέσεων που παίρνει λάθος τη σεξουαλικότητα και τη συγκατάθεση; Αυτό είναι μια εκπληκτική, ακριβή, φουσκωμένη συνέχεια ενός κλασικού παιχνιδιού; Ή μήπως όλη αυτή η σύγχυση και η διαμάχη θα έχουν νόημα και θα εξαφανιστούν μόλις απελευθερωθεί το καταραμένο πράγμα; Η Nintendo πιθανότατα ελπίζει ότι είναι η τελευταία - αλλά θα μάθουμε όλοι σύντομα.