Το Merchandising «Η γοργόνα» και το «Monster Hunt» είναι το επόμενο βήμα της κινεζικής κινηματογραφικής βιομηχανίας

Παρά την ταχεία επέκτασή της, η κινεζική κινηματογραφική βιομηχανία δεν αισθάνεται κανένα αυξανόμενο πόνο. Με ένα ρεκόρ 6,78 δισεκατομμύρια δολάρια καταμέτρηση box office για το 2015, που πυροδοτήθηκε από εγχώριους blockbusters όπως Κυνηγός τεράτων και Η γοργόνα , Η Κίνα διαθέτει πλέον τη δεύτερη μεγαλύτερη αγορά ταινιών στον κόσμο, ακριβώς πίσω από το Χόλιγουντ. Θα προσπαθήσει να προσπεράσει το tinseltown τα επόμενα χρόνια. Και τώρα, η Κίνα αναμένεται να κάνει ακόμη περισσότερα κέρδη στην παγκόσμια αγορά με κάτι που πρωτοστάτησε από τους οραματιστές του Χόλιγουντ πριν από σχεδόν 40 χρόνια: εμπορία ταινιών.

Ο Ρεπόρτερ του Χόλιγουντ αποκάλυψε ότι το Διεθνές Φεστιβάλ Κινηματογράφου του Πεκίνου διοργάνωσε την πρώτη του ετήσια Σύνοδο Κορυφής Κινηματογράφου Κινηματογράφου τη Δευτέρα, στην οποία συμμετείχαν ανώτερα στελέχη Χόλιγουντ και κινέζικα κινηματογραφικά στελέχη, τα οποία μίλησαν όλοι για νέους τομείς εξερεύνησης για την αναπτυσσόμενη βιομηχανία. Κορυφαία ανάμεσά τους ήταν η ανάγκη για ένα σχέδιο εμπορευμάτων για κινέζικα κινηματογραφικά στούντιο που θέλουν να κερδίσουν ακόμη περισσότερα χρήματα - με το να γεμίζουν παιχνίδια, κούκλες και άλλα προϊόντα που σχετίζονται με μερικούς από τους μεγαλύτερους τίτλους ταινιών τους.



πώς τελειώνει το αστείο δολοφονίας

Σύμφωνα με THR , Το 80% των εσόδων που σχετίζονται με την ταινία προέρχεται από πωλήσεις box office μόνο. Συγκρίνετε αυτά με τα 30 τοις εκατό έσοδα που προέρχονται από τις πωλήσεις εισιτηρίων από τη Βόρεια Αμερική και την έλλειψη εναλλακτικών εσόδων και την ευκαιρία να τα δημιουργήσετε στην Κίνα γίνεται ακόμη πιο εμφανής.



Η διάσκεψη κορυφής είχε ως στόχο να δημιουργήσει ένα προηγούμενο για την ανάπτυξη βασικών βιομηχανικών πρακτικών όπως οι νόμοι περί πνευματικών δικαιωμάτων, και ακόμη και να καθιερώσει την προσθήκη ενός σημαντικού εμπορίου σε προγράμματα σπουδών ταινιών σε εξέχοντα κινεζικά πανεπιστήμια.

Τα παιχνίδια κάθε χώρας κατασκευάζονται στην Κίνα, οπότε γιατί δεν μπορούμε να παράγουμε παιχνίδια για τις δικές μας ταινίες; Ο Jerry Ye, Διευθύνων Σύμβουλος του κινεζικού στούντιο Huayi Brothers Pictures, δήλωσε κατά τη διάρκεια του συνεδρίου. Η ανάπτυξη της βιομηχανίας IP πρέπει πρώτα να έχει ένα περιβάλλον προστασίας πνευματικών δικαιωμάτων για να υπερασπιστεί την IP μας από νοκ-άουτ, συνέχισε. Διαφορετικά, αυτά τα προϊόντα θα είναι μόνο μια άλλη μορφή προώθησης για τις ταινίες και όχι μια πολύ καλή μορφή.



τα γρανάζια του πολέμου 4 πεθαίνει το marcus

Λαμβάνοντας υπόψη ότι το Χόλιγουντ δεν συνειδητοποίησε ότι θα μπορούσαν να κερδίσουν ακόμη περισσότερα δολάρια από τους κινηματογραφιστές έως ότου το franchise ήθελε Πόλεμος των άστρων διαδόθηκε η ιδέα των δεσμευμένων εμπορευμάτων στα τέλη της δεκαετίας του 1970, η νεοαποκτηθείσα αγορά ταινιών της Κίνας είναι μια συναρπαστική συγκέντρωση τακτικών για τη δημιουργία χρημάτων. Ολόκληρη η σύνοδος κορυφής είναι μια συναρπαστική ματιά σε ένα είδος πλούσιων ανθρώπων συνειδητοποιώντας ότι θα μπορούσαν να είναι εξαιρετικά πλούσιοι και να τοποθετήσουν στρατηγικά τα πιόνια τους ανάλογα.

Αλλά δεν είναι όλα τα άπληστα στελέχη του στούντιο που προετοιμάζουν τα ταμεία τους. Τα δημιουργικά είχαν επίσης τη γνώμη τους. Ο σκηνοθέτης του Χονγκ Κονγκ Raman Hui, του οποίου η ταινία Κυνήγι τέρας έγινε η κινέζικη ταινία με τα υψηλότερα κέρδη ποτέ πριν από την πρώτη θέση του σκηνοθέτη Stephen Chow's Η γοργόνα φέτος, υπέβαλε ένα μοντάζ βίντεο στη σύνοδο κορυφής που εξηγεί την χαμένη ευκαιρία της δικής του ταινίας.

Η ταινία, για έναν μαγικό βασιλιά τέρατα που υιοθετήθηκε από έναν γεμάτο αγρότη άντρα, ήταν γεμάτη δυνατότητες μάρκετινγκ, αλλά τίποτα δεν προήλθε από αυτήν. Ο Χούι, ο ίδιος κτηνίατρος κινουμένων σχεδίων του Χόλιγουντ που δούλεψε σε ταινίες όπως Σρεκ από το Dreamworks πριν φτιάξει Κυνήγι τέρας , γνώριζε καλά τι θα μπορούσε να γίνει. Πολλοί άνθρωποι έκαναν κακά νοκ-άουτ και δεν μπορούσαμε να κάνουμε πολλά, γιατί δεν κάναμε προϊόντα για την πρώτη ταινία, δήλωσε ο Χούι στη σύνοδο κορυφής. Εκείνη την εποχή, είπα στο αφεντικό μου, «θα έπρεπε να είχαμε ξεκινήσει πριν από χρόνια».



Τώρα που θα έχουν καλύτερη αντίληψη στο μάρκετινγκ των ταινιών τους, η κινεζική κινηματογραφική βιομηχανία θα συνεχίσει να αναπτύσσεται αλματωδώς. Περιμένετε να δείτε περισσότερες ταινίες και παιχνίδια που κατασκευάζονται στην Κίνα πολύ σύντομα.