Αυτό που κάνει το «Hardcore Henry» μοναδικό είναι επίσης αυτό που το κάνει κακό

Ορισμένες υποτιθέμενες πρωτοποριακές ιδέες για ταινίες αφήνονται καλύτερα ως ευσεβείς πόθοι από τις πραγματικές ταινίες μεγάλου μήκους. Παίρνω Σκληρό Χένρι , η νέα ταινία δράσης της Τρίτης σκηνοθέτη Ilya Naishuller, η οποία τραβήχτηκε εξωφρενικά, γυρίστηκε εξ ολοκλήρου σε ένα πρώτο πρόσωπο POV Σίγουρα ήχοι σαν μια ωραία ιδέα - ας πάμε στις γωνίες των βιντεοπαιχνιδιών Χρυσό μάτι ή Μοίρα και δημιουργήστε μια ολόκληρη ταινία έτσι! - αλλά υπερβαίνει πραγματικά το τέχνασμα και αποδεικνύει ότι αξίζει να παρακολουθήσετε για περισσότερα από πέντε λεπτά;

Σε αυτήν την περίπτωση, δυστυχώς όχι, όπως Σκληρό Χένρι παραμένει υπερβολικά ευπρόσδεκτο λίγο λιγότερο από πέντε λεπτά στο φαινομενικά ατελείωτο, αλλά ωστόσο οδυνηρό χρόνο εκτέλεσης 95 λεπτών.



Η σύγκριση βιντεοπαιχνιδιών πρώτου προσώπου είναι προφανής, αλλά εντυπωσιακή. Ανάβοντας το N64 και παίζοντας Χρυσό μάτι είναι φοβερό, γιατί μπορείτε να παίξετε τον James Bond και να αντλήσετε σφαίρες σε διαδοχικούς κακούς υπολογιστές για να κερδίσετε το παιχνίδι. Είναι κλασικό, αλλά έχετε καθίσει ποτέ για μιάμιση ώρα και μόλις παρακολουθήσατε τους φίλους σας να παίζουν Χρυσό μάτι ; Εάν ναι, ο πόνος πλήξη και αποπροσανατολισμός που συμβαδίζει με αυτό θα γίνει εμφανής αν παρακολουθήσετε Σκληρό Χένρι . Ναι, η δράση είναι υπέροχη και υπάρχουν ωραία όπλα ή οτιδήποτε άλλο, αλλά όταν όλα λέγονται και γίνονται, είναι σαν να βλέπεις κάποιον άλλον να παίζει ένα βιντεοπαιχνίδι για σένα.



Αυτό δεν είναι διασκεδαστικό, και κατά συνέπεια, ούτε είναι Σκληρό Χένρι , μια ταινία που είναι τόσο εμμονή με την προσπάθεια όλο και πιο υποτιθέμενου σκατά - όπως η κάμερα να πηδάει από ένα κτίριο ή πολλοί μάχες με στενούς μάχες με χειραψίες που ασκούν φλόγες - που δεν σταμάτησε ποτέ να σκέφτεται να έχει μια πλοκή. Πρόκειται για σούπερ στρατιώτες ή κάτι τέτοιο, αλλά η ταινία δεν ενοχλεί ποτέ να εξηγήσει επαρκώς τίποτα, οπότε γιατί πρέπει να μας ενδιαφέρει; Τουλάχιστον κάτι σαν Μανιβέλα είχε έναν σκοπό κάτω από την ακραία αισθητική του.

Το να έχεις μια λιγότερο λεπτή πλοκή είναι πιθανότατα το σημείο, αλλά μην αφήσεις τους φλογοβόλους ή την τρελή ηχητική δράση να σε ξεγελάσουν. Το να είσαι τεχνικά λαμπρός είναι ένα πράγμα, το να κάνεις μια λαμπρή ταινία είναι ένα άλλο.



Έχει τον Sharlto Copley - πιθανότατα τον πιο χαμάμ ηθοποιό στη γη - ως τον Jimmy, ένα είδος κομάντο / επιστήμονα / exposition-dump που εμφανίζεται συνεχώς για να πει στον βολικό σίγαση του χαρακτήρα τίτλου (και του κοινού) ό, τι χρειάζεται να γνωρίζει. Αλλά η συνεχής επαναπροσδιορισμός του ως πολλαπλών χαρακτήρων λόγω κάποιου περίπλοκου αλλά χωρίς νόημα σημείου πλοκής μπερδεύει ακόμη περισσότερο.

Το καστ του 'Hardcore Henry' στο SXSW. Mike Windle / Getty

Αλλά το πραγματικό αστέρι εδώ είναι το camerawork. Κρίμα που η δράση που προσπαθεί να συλλάβει είναι υπερβολικά νευρική και υπερβολικά υπερβολική. και το χιούμορ που πλαισιώνει είναι ενδεικτικό της κουλτούρας των παικτών που προσπαθεί να επιλέξει. Αυτή θα είναι σίγουρα η ταινία επιλογής των Gamergaters αφού φθαρούν τα blu-ray Deadpool .



Σκληρό Χένρι είναι σημαντικό επειδή οι κινηματογραφιστές εισάγουν όλο και περισσότερο τη γλώσσα των βιντεοπαιχνιδιών στη δημιουργία ταινιών. Μπορεί να λειτούργησε ως ιογενή επιτυχία στο YouTube ή μια εμπειρία VR . Θα μπορούσε τουλάχιστον να έχει παρουσιαστεί σε 3D για να δικαιολογήσει τις τεχνικές του. Αντ 'αυτού, θα είναι απλώς ένα προειδοποιητικό παράδειγμα του τι δεν πρέπει να κάνετε στην κινηματογραφική παραγωγή. Αντισταθείτε στην επιθυμία να δείτε Σκληρό Χένρι . Καλύτερα να παίξετε οποιοδήποτε άλλο βιντεοπαιχνίδι.